VÍDEO REVELA CONCEITOS VISUAIS DOS PERSONAGENS DE STREET FIGHTER 6


 

Com lançamento confirmado para o dia 02 de junho, Street Fighter 6 promete trazer muita diversão para os amantes da FGC (Fighting Game Community). Para aumentar ainda mais a expectativa dos fãs, RedBull Gaming liberou nesta terça-feira, 23, um vídeo que revela um pouco dos conceitos visuais dos personagens do jogo.

 


Para começar,  o diretor de arte do jogo, Kaname Fujioka, falou um pouco da concepção que a equipe teve para criar os novos personagens.

 


"É uma tarefa difícil criar personagens, pois exige muito investimento de nós mesmos. 

Para Manon, começamos com a palavra-chave 'Judoca', Marisa começou apenas pensando em uma 'Mulher Forte', enquanto para a Lily foi decidido que ela seria pequena, mas poderosa.

Ainda assim, você não obtém nenhum traço de personalidade com base nisso", disse.  

 

No caso de Manon, a personagem inicialmente se chamaria Mimi, algo que mudou durante o processo de discussão da equipe e inclusão de características que tornassem a personagem atraente.

 


"Sem isso, é muito difícil projetar e criar expressões de personagens. É algo que lutamos por todos os personagens. Como você cria algo original para um judoca? Não há graça em fazer um judoca normal. 

Acabamos discutindo com o diretor para fazer uma judoca moderna e estilosa. Há graça nos movimentos de seus pés, com elementos de balé. Queríamos manter uma forte imagem francesa criando esta judoca", reforçou.

 

Sobre Marisa, Fujioka revelou que o design da personagem se tornou mais sólido durante as conversas da equipe de desenvolvimento.

 


"Alternativamente, usar [a palavra-chave] 'mulher forte' como base dificulta o design de um personagem. No final, à medida que exploramos seu design, ela se tornou uma personagem sólida. 

Eu gosto muito da Marisa. Ela é obstinada, mostrando sua afeição por homens e mulheres de sua maneira especial. É divertido fazer, mas encontrar as palavras-chave iniciais é difícil. Esse foi o caso de todos os personagens realmente", completou.

 

O material também reforça o trabalho que a equipe de desenvolvimento teve na criação de Luke Sullivan, novo protagonista da franquia.

 


"Luke fez sua primeira aparição em Street Fighter V. Na verdade, já estávamos trabalhando em Street Fighter 6 naquela época. 

Tivemos a ideia de ter Luke, o personagem principal de Street Fighter 6, para fazer sua primeira aparição como convidado em Street Fighter V. Era uma forma dos jogadores se acostumarem com sua jogabilidade. Queríamos permitir uma transição mais suave para o novo jogo", destacou o diretor do jogo, Takayuki Nakayama.

 

Assim como Luke, outros personagens também foram idealizados para trazer um novo protagonismo para série da Capcom, como Jamie e Kimberly.

 


"Além disso, tentativas anteriores de arriscar o personagem principal para Ryu realmente não funcionaram até agora. Ryu, Ken, Chun-Li são muito fortes. Eles se tornam os rostos principais. A partir daí, construímos Luke, Jamie e Kimberly como um novo trio, queríamos que esses três personagens se esforçassem por meio de sua juventude e humor", pontuou.


Street Fighter 6 será lançado para Playstation 5, Playstation 4, XBox Series X|S e Steam.

COM INFORMAÇÕES DE EVENTHUBS.


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