Lançado nos cinemas na semana passada, Mortal Kombat II tem conquistado a simpatia dos fãs que não haviam aprovado os elementos apresentados no reboot de 2021. O longa apostou em uma narrativa mais fiel aos elementos clássicos da franquia, aliada ao carisma de seus personagens.
Mas você sabia que o filme quase contou com a presença de outros lutadores da série? É o caso de Tremor, personagem oriundo do infame Mortal Kombat: Special Forces, lançado em junho de 2000.
De acordo com Jeremy Slater, o ninja elemental da Terra estava escalado para enfrentar Sonya Blade em uma das primeiras lutas do filme, além de ter um fim trágico. No entanto, o roteirista percebeu que o personagem "simplesmente não estava funcionando", optando por substituí-lo por Sindel, mãe de Kitana, que sofreu lavagem cerebral por Shao Kahn.
"Eu sempre gostei do Tremor e ele tem poderes muito legais e divertidos. Porém, percebemos que já tínhamos a Sindel em jogo, mas ela não estava sendo usada de uma forma suficientemente empolgante. Foi um daqueles momentos de 'bater na própria testa', tipo, 'Tremor não estava funcionando porque eu não conseguia dedicar tempo suficiente para desenvolvê-lo como personagem'. Assim que trocamos [Tremor] por Sindel, tudo ficou imediatamente mais visceral, e a coisa toda ficou mais séria. E os poderes da Sindel eram tão divertidos que parecia que ela se encaixava naquele poço de espinhos de uma forma que nunca funcionou com o Tremor", explicou.
Sobre a possível volta de personagens mortos em um eventual Mortal Kombat 3, Slater foi categórico ao afirmar que Goro não está nos planos da sequência, já que retorno demandaria maior uso de computação gráfica em detrimento dos efeitos práticos.
"Não sei se eu estaria ansioso para ressuscitá-los, sabe, simplesmente porque eles não são a minha versão dos personagens e não parecem relevantes ou necessários para as histórias que estou tentando contar. Goro é um bom exemplo, porque acho que uma das coisas que descobrimos ao longo do caminho é que assistir dois artistas marciais humanos lutando é muito divertido, enquanto assistir pessoas fazendo sombra com monstros em CGI não é tão divertido", disse.
Ao priorizar uma abordagem mais centrada no combate físico entre atores, o roteirista praticamente deixa claro que pretende manter o público envolvido em uma narrativa mais "pé no chão", evitando uma imersão excessiva nos elementos fantasiosos.
"Nós realmente aprendemos que é possível tornar as lutas muito mais viscerais e satisfatórias quando é humano contra humano. Então, acho que Goro é um caso difícil, porque é muito complicado criá-lo sem usar muitos efeitos especiais", completou o roteirista.
Sobre a brutal morte do protagonista do filme de 2021, Cole Young, Jeremy Slater admitiu que a rejeição do personagem interpretado por Lewis Tan pesou na decisão sobre quais mortes aconteceriam no longa.
"A ideia era que precisávamos de algumas mortes que chocassem a todos. Eu adoro o Lewis Tan. Acho que o Lewis é o melhor, mas o Cole foi um personagem que os fãs mais fervorosos não gostaram no primeiro filme, e eles expressaram isso veementemente, pedindo a morte dele. Então, o Cole foi um ótimo exemplo de um personagem cuja morte chocaria os fãs casuais, as pessoas que não estão constantemente online e que apenas foram assistir ao filme e gostaram. Vai ser um momento realmente chocante para eles, mas os fãs mais fervorosos já esperam que ele morra", pontuou.
Ao todo, Mortal Kombat II arrecadou cerca de US$ 63 milhões mundialmente em seu fim de semana de estreia, sendo aproximadamente US$ 40 milhões nos Estados Unidos e US$ 23 milhões no mercado internacional. O orçamento do longa foi confirmado em torno de US$ 80 milhões.
Levando em consideração os custos de marketing, distribuição e a divisão da receita com as redes de cinema, a estimativa da indústria é de que o filme precise arrecadar entre US$ 180 milhões e US$ 200 milhões mundialmente para começar a gerar lucro.
Apesar da estreia considerada sólida para um filme +18 baseado em um jogo de luta e da intenção já declarada pelos produtores de produzir um terceiro capítulo, o desempenho internacional abaixo do esperado tem levantado preocupações sobre a capacidade de Mortal Kombat II atingir essa meta.
COM INFORMAÇÕES DE GAMES RADAR E COMICBOOK.






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