#GetOverHere – NETHERREALM CONSIDEROU APLICAR O CONCEITO DE REALIDADES PARALELAS AO ENREDO DE MORTAL KOMBAT 11
NETHERREALM CONSIDEROU APLICAR O CONCEITO DE REALIDADES PARALELAS AO ENREDO DE MORTAL KOMBAT 11
Como o BLOG já havia adiantado no
início dessa semana, a NetherReal Studios cogitou várias ideias para montar o enredo de Mortal Kombat 11, desde a formação de uma “Aliança Mortal” contra
Dark Raiden a criação de um torneio que resultasse na ressurreição de Onaga, o
primeiro rei da Exoterra.
Um novo detalhe adicionado por
Shawn Kittelsen, responsável pelas HQs de Mortal Kombat X, sugere que a
desenvolvedora também considerou a possibilidade de incluir as realidades
paralelas na história do jogo. Este conceito foi utilizado nos dois jogos da
série Injustice, que reúne heróis e vilões da DC Comics.
Segundo Kittelsen, a intensão era
fazer com que os escritores da empresa criassem elementos que tornasse o enredo
inesperado, algo que acabou fazendo com que a ideia sobre a aliança mortal fosse
descartada, uma vez que os acontecimentos sugeridos soariam como previsíveis.
Outras ideias cogitadas pela
equipe incluíam o conceito que eles apelidaram de “Sexta-feira 13”, com
personagens clássicos sendo assassinados por monstros e uma versão futurista
onde dois meninos de rua (Liu Kang e Kung Lao) lutariam contra um magnata do
mal (Shang Tsung).
Em razão das ideias serem
bastante afastadas do desfecho deixado por MKX, a equipe de desenvolvimento
acabou optando por descartar tudo aquilo que havia sugerido, uma vez que fazer
algo fora da realidade da série poderia afastar os fãs.
“Nós sabíamos que queríamos continuar com Mortal Kombat X porque seria desrespeitoso provocar os fãs com o final do MKX e então não dar continuidade a isso mais tarde. Simplesmente não parecia certo”, disse.
Apesar de mirabolante, parece que
parte de alguns dos conceitos sugeridos pelo tema foram considerados pela equipe
de desenvolvimento, que conseguiu justificar a presença de personagens de
Mortal Kombat 9 e MKX, sem parecer uma cópia das características de Injustice.
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