SAIA JUSTA | SNK VÊ TRANSMISSÃO PATROCINADA SER ENCERRADA POR LIGAÇÃO COM PRÍNCIPE HERDEIRO DA ARÁBIA SAUDITA
A comunidade de jogos eletrônicos reagiu com surpresa, neste domingo (12), à decisão da Games Done Quick de interromper abruptamente uma transmissão de Metal Slug. A medida foi motivada por preocupações éticas relacionadas ao fato de a SNK ser controlada majoritariamente pelo príncipe herdeiro da Arábia Saudita, Mohammed bin Salman.
Conforme apuração do site IGN, a interrupção ocorreu cerca de duas horas após o início da speedrun do primeiro da série. A transmissão, patrocinada pela desenvolvedora japonesa, tinha como objetivo celebrar os 30 anos da franquia.
"Devido às preocupações e declarações de pessoas que estão assistindo, planejamos adiar o restante das apresentações desta noite. Agradecemos muito a todos por assistirem. Por favor, cuidem-se e cuidem uns dos outros", anunciou o anfitrião da speedrun, Ateatree.
No X, GDQ informou que havia recebido uma série de questionamentos da comunidade de speedrunning sobre "questões de direitos humanos ligadas ao governo saudita". A organização, que é conhecida por promover maratonas beneficentes de speedruns, afirmou que as manifestações sobre o fato da SNK ser controlada por uma entidade ligada ao PIF (Fundo de Investimento Público) da Arábia Saudita, motivaram a decisão de encerrar a transmissão.
"Não aceitaremos os fundos deste patrocínio nem voltaremos a trabalhar com este patrocinador. A GDQ está comprometida com o apoio aos direitos humanos e à inclusão, e reconhecemos que esta parceria entrou em conflito com esses valores.", escreveu.
Em outro trecho da manifestação, a organização reconhece que houve uma falha no processo de revisão das parcerias propostas e pede desculpas aos streamers e apresentadores que seriam envolvidos no evento.
"Daqui para frente, revisaremos e fortaleceremos nosso processo de avaliação de futuros patrocinadores e parceiros, incluindo uma análise mais detalhada da estrutura de propriedade das empresas, para garantir que estejam alinhadas aos nossos valores.", destacou.
Por meio da EGDC (Electronic Gaming Development Company), a MiSK Foundation adquiriu a SNK em abril de 2022. As negociações vinham ocorrendo desde novembro de 2020, com a oferta de compra da companhia aumentando de forma gradativa.
Curiosamente, a defesa da inclusão e dos direitos da população LGBTQIAPN+ feita pela Games Done Quick foi questionada por vários internautas que observaram que a organização mantém relação com outras empresa que também possui laços com o fundo saudita, como Capcom, Nexon, Take-Two e Nintendo.
No caso da Capcom, a EGDC ampliou sua participação na desenvolvedora da mesma forma que fez com a SNK, aumentando seu percentual de participação de 5,03% para 6,04%.
"Seguindo essa lógica, é melhor cancelar todos os seus patrocínios.", escreveu o @Grxit.
"Isso é ridículo. Se você quer jogar essa carta, aproveite e rompa laços com a Capcom, a Nintendo, a Square Enix e por aí vai.", disse o @BioTroy.
"As pessoas só fazem julgamentos morais sobre a participação saudita na SNK porque seus valores só entram em cena quando elas não se importam pessoalmente com os jogos lançados pela empresa. Se essa merda realmente importasse, vocês deixariam de aceitar patrocínios de qualquer empresa que tivesse participação saudita.", reforçou o @LeastEmployed.
"Eles fizeram isso no meio de uma maratona de Metal Slug. Repare na escolha das palavras: 'Ouvimos as preocupações da nossa comunidade'. Para eles, não há problema nenhum em pegar dinheiro de quem quer que seja, desde que não sejam pegos — kkkk. Para essa gente, 'moralidade' significa apenas ceder à pressão e às críticas.", questionou o @ANAKRON199X.
"Eu fui verificar e eles levaram bronca de umas 10 pessoas por terem aceitado a parceria com a SNK.", disse o @AnimeSerbia.
E você? Achou que a atitude da GDQ foi exagerada? Deixe a sua opinião nos comentários.
COM INFORMAÇÕES DE IGN E EVENTHUBS.









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