VIRTUA FIGHTER | APÓS VAZAMENTO, SEGA CONFIRMA NOME OFICIAL DO NOVO JOGO E DIVULGA MAIS DETALHES DA PRODUÇÃO


Durante o Summer Game Fest 2026, evento realizado na última sexta-feira (05), a SEGA confirmou Virtua Fighter Crossroads como nome oficial de seu mais novo projeto relacionado a franquia. A informação havia vazado em maio, após trechos do showcase da produção do projeto aparecer plataforma chinesa de compartilhamento de vídeos Bilibili.




Além do nome, a empresa confirmou que a trama contará com a já anunciados Stella BridgeWolf Hawkfield, além da adição de um novo personagem chamado Cielo e do retorno da veterana lutadora Pai Chan.



De acordo com o produtor Riichiro Yamada, o novo título buscará expandir o universo da franquia sem abrir mão dos elementos que consagraram Virtua Fighter como uma das séries de luta mais técnicas do gênero, com destaque especial para a  sua experiência narrativa.



"Virtua Fighter Crossroads é uma mistura de gêneros. Ele oferece uma jornada narrativa completa, combinando a melhor campanha single-player, e o melhor jogo de luta em experiência perfeita. Eu o definiria como uma 'Aventura de Luta'", afirmou.


Além do visual renovado, Crossroads contará com novos sistemas de combate e modos de jogo. A Ryu Ga Gotoku Studio, responsável pelo desenvolvimento do título, revelou que o novo capítulo da franquia tem como objetivo oferecer uma experiência mais robusta aos jogadores, algo que raramente era explorado nos jogos anteriores da série.



"Logo no início, quando decidimos criar um novo Virtua Fighter, exploramos muitas ideias diferentes. Nossos conceitos-chave acabaram se tornando realismo e inovação. E, pensando bem, esses temas também capturam o que impulsionou o Virtua Fighter original. Adaptar esses conceitos usando técnicas modernas de desenvolvimento foi o que levou ao novo Virtua Fighter.", destacou o diretor de arte do projeto, Ryo Shibasaki.


Outro ponto destacado pelo estúdio, segundo o diretor de batalhas do jogo, Yohsuke Takeda, foi o esforço da equipe em preservar a essência da jogabilidade que caracteriza a franquia, ao mesmo tempo em que incorpora elementos modernos capazes de atrair novos jogadores sem afastar os veteranos da série.



"Tivemos que mudar muitas coisas, mas era importante manter intactos os elementos essenciais da experiência Virtua Fighter: intuitividade e realismo. Isso nos permite acolher novos jogadores e oferecer algo realmente envolvente também para jogadores experientes. Estamos levando essas ideias em consideração e buscando o que funciona melhor", reforçou.


Sobre a ambientação, Virtua Fighter Crossroads se passa em Vilasapara, uma cidade fictícia localizada no Sudeste Asiático. Graças à experiência da Ryu Ga Gotoku Studio na criação de cenários ricos e detalhados, os jogadores poderão explorar um mundo vibrante, repleto de elementos que ajudam a dar vida ao universo do jogo.



"A cidade é corrupta e fortemente influenciada pelo crime organizado. Há todo tipo de vícios e pessoas de todas as classes sociais. Mesmo em meio a todo o crime, injustiça e violência, as pessoas perseveram. Elas permanecem fortes e resilientes. Queríamos criar uma cidade onde se pudesse sentir essa atmosfera e essa diversidade. Você encontrará muitas dessas pessoas ao longo de sua jornada", destacou Yamada.


Em relação à história, o produtor revelou que toda a narrativa foi estruturada como uma antologia centrada em quatro personagens principais, o que abre espaço para uma abordagem mais ambiciosa na construção do enredo.



"Esses personagens se encontram em Vilasapara e a história acompanha suas jornadas individuais. Eles nem sempre estão trabalhando para o mesmo objetivo, mas as maneiras como seus caminhos se cruzam e se interligam fazem parte da experiência de jogo. Isso faz parte da nossa abordagem única no estilo 'Crossroads'", disse.


Nos títulos anteriores de Virtua Fighter, Akira Yuki ocupava o papel de protagonista da franquia. Em Crossroads, porém, essa posição será assumida por um novo personagem criado especialmente para o jogo: Cielo.



"Definimos suas origens, seus gostos e desgostos, e os detalhes de sua criação. Pensamos cuidadosamente sobre o ambiente em que ele cresceu e o quanto disso deveria estar presente no jogo; discutimos isso detalhadamente em equipe, e como melhor retratar isso em seu design. Veja, por exemplo, a roupa e as tatuagens de Cielo. Quem ele é também deve se refletir nelas", argumentou Shibasaki.


Para conduzir a narrativa de Virtua Fighter Crossroads, a Ryu Ga Gotoku Studio confiou a responsabilidade ao roteirista Brad Kane, que já trabalhou em projetos como As Dusk Falls, Ghost of Tsushima e You vs. Wild: Out Cold. A equipe também conta com David Hayter, conhecido por seus trabalhos em X-Men, Watchmen e Wolves, que atua como Supervisor de Construção de Mundo.




A direção de cenário está a cargo de Tsuyoshi Furuta, veterano da série Like a Dragon. O projeto também recebe o apoio de Shinji Yamamoto como roteirista de cenários. O profissional possui experiência em franquias consagradas como Persona e Shin Megami Tensei.



"Brad Kane liderou nossa equipe de roteiristas, e o roteiro ficou simplesmente fantástico. É exatamente o que buscávamos. Eles realmente entenderam nossa visão. Nós demos a eles os elementos básicos e algumas considerações específicas do jogo, e eles compreenderam a tarefa. Transformaram-na em algo verdadeiramente excepcional", pontuou Yamada. 


Apesar de ainda não ter definido quais plataformas receberão o jogo, a SEGA confirmou que seu lançamento ocorrerá em 2027.

COM INFORMAÇÕES DE GAME BLAST.

 

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