MORTAL KOMBAT ARCADE TRILOGY HD | INTERLOKO REVELA GAMEPLAY DE KABAL E TRABALHOS NO CENÁRIO PIT 2



Por meio de seu canal no YouTube, o líder do projeto Mortal Kombat Arcade Trilogy HD, Interloko, revelou uma prévia dos trabalhos que estão sendo realizados na jogabilidade do personagem Kabal.




O próprio idealizador do projeto havia adiantado no domingo, 26, que passaria a organizar o cronograma de apresentação de personagens e seu progresso na animação dos mesmos.



"Falando de conteúdos para o canal, a minha ideia é ter um vídeo de um personagem por semana, o que tenho certeza que consigo fazer. Dependendo de eu conseguir dedicar mais tempo a isso, pode ser mais, mas não quero me comprometer com isso. Prefiro manter assim, tendo metas que posso alcançar, sem deixar de cumprir os objetivos que estabeleci para mim mesmo. Então, pelo menos um personagem, e depois outras tarefas relacionadas ao jogo, seja alterando sons, adicionar um novo cenário, mudar os efeitos para HD ou criar sprites que não sejam sprites de luta típicas, como fatalities e outras coisas", explicou.


Além de Kabal, Interloko também apresentou um pouco da conversão de gráfico de Pit 2, mostrando que o cenário está ganhando ares de realismo com a transição para HD.






Utilizando a engine Ikemen Go!, o jogo deve ser lançado até o fim do ano. O processo de melhoramento gráfico dos sprites dos personagens faz uso de Inteligência Artificial, dando ainda mais realismo aos lutadores.










   

Vale lembrar ainda que além do PC, os desenvolvedores estão estudando a possibilidade de levar Mortal Kombat Arcade Trilogy HD para smartphones.


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