Em entrevista a Famitsu, o presidente da CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, afirmou que o estúdio passará a focar no desenvolvimento de propriedades intelectuais próprias em vez de jogos licenciados. A declaração ocorre pouco tempo depois do anúncio de um novo jogo da franquia .hack.
"Olhando para o futuro, a CyberConnect2 quer entregar um mega sucesso mundial com personagens e obras que criamos inteiramente do zero, um objetivo no qual a equipe planeja se concentrar na próxima década", destacou.
Ao analisar a trajetória da desenvolvedora ao longo de seus 30 anos de existência, Matsuyama comentou que a equipe da CyberConnect2 se dedicou principalmente a projetos baseados em IPs famosas, como Naruto e Dragon Ball, algo que a empresa pretende mudar a partir de agora.
"Falando seriamente, nosso objetivo para os próximos dez anos pode ser resumido em uma única frase: 'dominação mundial por meio de conteúdo.'", completou.
E você? Acha que a CyberConnect2 está certa em priorizar criações originais em vez de trabalhar com IPs já conhecidas? Deixe a sua opinião nos comentários.
COM INFORMAÇÕES DE GAME VÍCIO E THE GAMER.



Se tiver jogo de luta 3D raiz no meio, tá valendo...
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