DESENVOLVIMENTO DE DOUBLE DRAGON REVIVE É CRITICADO PELO STAFF DA TECHNÕS


 

Double Dragon Revive é o mais novo projeto envolvendo os irmãos Jimmy e Billy Lee. O primeiro título da franquia foi lançado em junho de 1987 pela Technōs Japan Corp., arrebatando uma legião de fãs ao longo dos anos.

O anúncio do novo game, totalmente em 3D, surpreendeu quem acompanha a indústria de jogos, sendo bastante festejado por parte da comunidade. No entanto, o projeto não caiu no agrado de membros do staff original da Technõs.

 

 

Pelas redes sociais, o animador do primeiro jogo, Koji Ogata, revelou que nenhum dos desenvolvedores originais reconhecem Revive como um game da franquia, e que certamente nenhum membro da Yuke's jogou extensivamente a versão arcade.

 

 


"Foi exatamente isso que aconteceu, e o resultado é um jogo barato e moderno que não mostra nenhum respeito pelo jogo. Double Dragon é um jogo com impacto forte e uma sensação única e distinta, mas este jogo não tem nada disso", escreveu.

 

Entre os desenvolvedores insatisfeitos com o projeto, segundo Ogata, estão Muneki Ebinuma, que trabalhou em Super Double Dragon, lançado para os arcades em outubro de 1992. Para ele, Revive tem graves problemas no visual 3D, com interface "muito escura" e inconsistências em sua jogabilidade.  

 


"Gostaria de não ter visto eles nomeando um jogo tão ruim como Double Dragon", completou Ogata.

 

Double Dragon Revive será lançado em 2025 para Playstation 5, Playstation 4, XBox Series X|S, XBox One e Steam. A publicação do jogo está a cargo da Arc System Works.

COM INFORMAÇÕES DE ADRENALINE E MEU PLAYSTATION

 

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