Embora reconheça o crescimento do uso da inteligência artificial em diversas produções midiáticas, a Capcom revelou recentemente que os jogadores não devem esperar, tão cedo, por conteúdos gerados por esse tipo de ferramenta em seus jogos.
"Nossa empresa não implementará materiais gerados por IA no conteúdo dos jogos. No entanto, planejamos utilizar essa tecnologia para melhorar a eficiência e a produtividade no processo de desenvolvimento. Estamos explorando maneiras de aplicá-la em diversas áreas, como gráficos, som e programação", afirmou a empresa.
Considerando que o uso de IA como facilitadora na criação de jogos tem se tornado cada vez mais comum nos últimos anos, a posição da Capcom pode ser interpretada de forma positiva, já que busca assegurar a originalidade de suas produções, evitando questionamentos sobre o uso excessivo dessa tecnologia.
A DLSS 5 (Deep Learning Super Sampling 5), tecnologia de refinamento gráfico criada pela Nvidia, tem dividido a indústria de jogos. Ao mesmo tempo em que promete avanços significativos em iluminação e fotorrealismo, a ferramenta também levanta preocupações sobre a substituição de funções criativas por soluções automatizadas, especialmente quando os resultados apresentam inconsistências perceptíveis.
E você? Acha que a Capcom está correta em não empregar IA em seus títulos? Deixe sua opinião nos comentários.
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